很爱看因为一时心软或者一时怒发冲冠而悲剧的故事 就是瞬间的激素改变理性人生 有点像那个唐传奇 就是道人让书生给他照看丹炉不能说一句话 做到了就能成仙 然后有很多幻想来诱惑他 书生一直坚持闭嘴直到在幻境里自己的小孩要被摔死终于忍不住开口叫了一声。。。然后一切破灭
桂桂人际张力
我感觉老李的模式经常只是窝囊地忍了,忍无可忍还能再忍,但是为了给自己挽尊要所以洗脑自己是心胸开阔、宽宏大量,高瞻远瞩,把控大局,一家之主不跟俩小孩计较。。。。。然后俩小孩虽然都八百个心眼+性格强势不相上下,但却都非常f人。好面子、重感情,所以感觉也怪不好意思地就。。。呈现出一种体育老师和两小学生的经典人际模式。
我不喜欢君臣塑上下级塑,只因为大黄小白都是非常自我、极有主见的人,把自己的前程和事业看的最重要(非贬义),不可能把利益和什么绑死。他们都是不介意和蒋合作的。我感觉他们之间的关系是地方实力派的几个军头之间的关系,具体模式来说是动态的,而不是恒定不变谁主谁次的关系。
我感觉汪嬷意淫向华让我感觉浑身难受特么汪嬷别把我的受(们)当皮套穿走了、、、虽然我也很喜欢舞大家神魂颠倒的倒贴汪姐但汪嬷滚、、不敢公开舞任何只因真怕让汪嬷爽到 、![]()
我感觉汪嬷写的东西上限挺高下限极低当然主要以下限姿态呈现,蒋嬷基本上都是我操恶俗啊,
继续演绎:已知在罗马法的系统中奴隶属于物而非人,因此所有女角色在此都被降格为物(what a radical death!);那么,这个游戏中除了分析员外还有别的人吗?答案是有的,正是01。01被玩家宣布为公敌,从而遭到官方删除;但恰恰只有在被官方删除后,他才正式拥有了公敌所必须具备的品格:Der Feind ist unsere eigene Frage als Gestalt,敌人是我们自身的问题化作形体。01从来没有事实上伤害过玩家,但他永久潜在地威胁着玩家(by the very lawlessness of his state),威胁着玩家自我意识的确定性和真理性——(哪怕只在并未舒展为现实性的纯粹的可能性中)否定着玩家的权威,使用着作为玩家财产的女角色……玩家由是陷入与01的既结束不了又摆脱不掉的斗争,呈现为一系列既十分可笑又无法克服的过度反应。结论是this master will also be an animal who needs a master,尘白禁区确实是分析员与01的二人世界。
我真受不了亡国爱好者,理智的可以理解但还是感觉这种趣味太过于神秘。。。不知道大家在忧郁些什么感动些什么!
进行同人社交的时候基本上就是随机应变,逢场作戏,由于没有和人建立联系所以不容易被拆穿真实想法而且可以说这是一种礼貌和善意,如果成为朋友啥的这样就可以说是虚伪和背叛了。。
宿孽前生
神女襄王
风月宝鉴
一种幻觉
小双的行台。
长桥直下有兰舟,破月衝烟任意游。金玉满堂何所用,争如年少去来休。