我俩在一起真是minority的情投意合,上周公司party集体offsite住旅馆,我住她楼上,一个美国白男同事住我楼上,我说哈哈宝贝!我们住成了金字塔形社会现实缩影,她说我草,地狱。还有一次我试图跟着一个白男横穿马路差点被车创死,她警告我说永远!永远!不要跟随一个白男!因为白男走路的时候会瞎几把乱走从来不在乎自己是不是在机动车道上乱拐,司机们会很火大但是他们不敢对白男火大,所以他们就会把怒火发泄到任何胆敢跟随白男但又不是白男的人身上。我说太有道理了,你说了名言警句,这个道理不应该局限于过马路应该放之四海而皆准,譬如不要选白男当领导层,因为we should never follow a white man
减少头发油的方法(嘟主洗完头第二天早上就会油都很有效!)
#长毛象安利大会
享用几天干而美的厚头发后(? 决定来推荐下,好上手好操作!
首先捏,买个图示的卷发棒,一定要有牙齿这种齿格的卷发棒,什么牌子随意,我头发少会买小一点,这个看个人。
然后洗头(正常洗)(吹干)点开这个视频:BV1GS4y1F7k9 跟着这个姐姐卷头发,你就会肉眼可见自己的头发蓬起来了!好的!这个时候睡觉!
第二天就能拥有干干美美的头发!!!!完全不同再担心油头问题!!!而且看起来发量超多!
嘟主目前还测试了加发油,然后再卷也完全没问题!!!嘟主还测试了第一天不洗头,晚上继续卷,第二天也没问题!略微略微有点点油(忽略不计)
终于找到时间时间说:
黑神话某种程度上来非常符合国内一贯给人留下的”追求空壳”的印象,就像人是由“学历”“工作”这些要素组成、可以换算成生产力一样,游戏也被从毫不重要的几个侧面吹捧和评判。好像男的很喜欢说,终于有一个作品能让全世界的人看到”我们的故事”,但发源自名著的IP以及古建筑的堆砌顶多算在支撑某种表面光鲜“宏大叙事”,何谈“自己的故事”。拟真的画风和从他人处借鉴而来的的玩法能够表达什么,神啊佛啊的话题和背后的深远内涵是国男能理解的吗?
如果一定要推崇男制作团队的作品,我宁愿是《动物迷城》或《巴别号漫游指南》(都很男,别玩)。起码前者有比较吸引人的主题和比较有特色的美术,后者有自己的玩法和世界观。为了一个完完全全向流水线产品靠拢的游戏狂欢,实在是让我觉得非常痛心和遗憾。
这些年打游戏能明显感觉到,如果创作者对作品没有爱、对玩家没有尊重,只是想借由作品证明自己或获得成功,那绝对是做不出能打动人的游戏的!再怎么向优秀的游戏靠拢、再怎么提升技术力,也没有办法掩饰创作者空洞的心。
景区里采了6朵蘑菇,自己舍不得全给老公吃,老公吃进ICU
https://www.hz-hospital.com/content/details/id/222601?cid=59
拉瑞安CEO说了什么
我知道你们已经在这里坐了三个多小时,但我还有一些从去年攒下来的时间额度可以用,所以……事实证明,不仅今晚我会是第一个知道哪款游戏获奖的人,我实际上还知道明年、后年以及大后年哪款游戏会获奖。
你们可能会问我怎么知道的?嗯,这是一个预言家告诉我的。她说,“变化即将到来。” 这是一个现代的预言家,所以他们让我签了一份保密协议(NDA)。但我相信你们,我知道你们可以守住这个秘密,绝不会泄露出去。
预言家告诉我,2025年的年度最佳游戏(Game of the Year)将由一个工作室制作,这个工作室找到了一个公式,使得他们可以站在这个舞台上。这个公式非常简单,但总是被遗忘。
这个工作室制作游戏,是因为他们想做一款他们自己也想玩的游戏。他们之所以创造这款游戏,是因为这样的游戏之前从未被创造过。他们不是为了扩大市场份额而制作游戏,不是为了作为一个品牌的延伸,也不需要达到随意定下的销售目标,更不用担心如果达不到目标会被裁员。
此外,负责管理的人还明确禁止将任何只为增加收入而不服务于游戏设计的内容强行塞入游戏中。他们没有把开发者当作电子表格上的数字,也没有把玩家当作可以被利用的“用户”。他们的决策既不短视,也不受奖金或政治的驱使。
他们知道,如果优先考虑游戏和团队,那么收入自然会随之而来。他们被理想主义所驱动,想让玩家享受乐趣。而且他们意识到,如果开发者自己都玩得不开心,那谁都不会玩得开心。
他们懂得尊重的重要性——他们知道,如果他们尊重开发者和玩家,那么当事情不按计划进行时,这些开发者和玩家也会原谅他们。但最重要的是,他们关心他们的游戏,因为他们热爱游戏。
预言家说,就是这么简单。
没有预警,就像你在现实生活中第一次遇见我