@unagi 看怎么理解游戏的吧… 我就觉得游戏是一种新型叙事,有些人觉得加了故事才好玩,每个操作都能联想到剧情之类的,玩得更有代入感。
你说的这个游戏我之前也关注过,看特别多人不喜欢来着,太肝了,能玩下去的好像都是喜欢这个故事的(?)并且会特别喜欢。
@desalinator 如果把游戏当成一种体验的话确实是可以讲故事,但是并不是每个游戏都需要一个故事。。比较典型的例子就是最近新出的游戏 viewfinder,它是一个玩法很新的解谜游戏,把二维的照片投影到三维世界里。这种解谜游戏没有任何讲故事的必要,但是它非要在里面插入一个故事,这个故事和游戏进展没有任何关系,反而打扰游戏进程,分散注意力。不是我一个人这么觉得。。
Dave 确实超肝!玩了一段时间之后感觉它就是个 cookie clicker,除了鱼确实要自己钓之外,而且 festival (要攒特定的鱼)一个接一个,挺累的。