比起 3A 大作我真的喜欢 indie games 太多,都是些很小但是很妙的点子,规则简简单单但是玩起来非常丰富。
unrailed 我特别喜欢的一点就是多人模式的菜单选择,没有所谓的 host 决定一切,而是要整个队伍都移动自己的人物站到同一个选项上才会继续。单人模式的机器人也很可爱,不是单纯地玩家让干什么就干什么,而是会生气会思考会表达喜好的,好像有自己的人格。
unrailed 跟 overcooked 比较像的地方就是需要熟练度,虽然整个配合看起来很复杂很困难,但是搞熟了就会做了。overcooked 很头疼的地方就是每一关都有新东西要学,所以每一关的第一次都会玩得很烂,但是摸清了规则之后第二次就可以拿三星,才刚玩熟练马上又要学新东西,大脑始终紧张。unrailed 只有有限的 biome,玩熟了之后就清楚哪些点要时刻注意了,获得满足的成本会降低。不过我还有几个车厢没试过,大概还会继续玩