我感觉动画、电影和游戏渲染得越是精美故事就越烂,常常 idea 很烂或者明明 idea 很好但是讲得虎头蛇尾的,而那种画面渲染得简简单单的故事就特别丰富精彩。就好像是团队预算有限,花在渲染上就没法花在故事上,花在故事上就没法花在渲染上,渲染和故事都好的只有大公司做得起,而大公司的叙事总是难免落入俗套(毕竟要收回成本),无法代表丰富的小众视角。难怪我越来越喜欢 non-photorealistic rendering 了,视觉审美只是原因之一。
…是这样的,我在看 SIGGRAPH Electronic Theater 的短片,这个评论是在观影中途发的,发完之后才看到迪士尼的压轴作品 Us Again,不出所料的就是那种渲染好故事也好但是故事很俗套的作品,我上条嘟文最后一段话的时候想到的就是迪士尼,完完全全不出所料的迪士尼风格…同样是大公司 Weta Digital 的狐獴倒是超可爱的 https://youtu.be/SB4nnhJv3IU ,可能是因为他们专注于特效,不像迪士尼什么都搞…
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…是这样的,我在看 SIGGRAPH Electronic Theater 的短片,这个评论是在观影中途发的,发完之后才看到迪士尼的压轴作品 Us Again,不出所料的就是那种渲染好故事也好但是故事很俗套的作品,我上条嘟文最后一段话的时候想到的就是迪士尼,完完全全不出所料的迪士尼风格…
https://youtu.be/SB4nnhJv3IU ,可能是因为他们专注于特效,不像迪士尼什么都搞…
同样是大公司 Weta Digital 的狐獴倒是超可爱的