呃呃呃因为觉得合作者代码写得烂,我打算不用他的框架,而是参考他的 implementation 在我的框架里写,结果因为框架太不一样写了两天写不出来…不如明天还是试着使用一下他的烂代码好了​:aru_0190:

真的就很烂诶…很多变量不知道什么意思,有大量的重复性内容没有封装进函数里,注释乱七八糟,向量的方向也跟 convention 不一样,三维向量没有写成一个 vec3 的 type 而是用 float *,所以向量相关的函数都是定义的 macro…怎么这样…

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我哭死了我不想用这种代码。。向量的方向是个反的,除了某一个函数用的是正的,仅仅在注释里提醒了一下。。。你自己在函数内部转换方向不行吗,为什么我用个函数还要记哪个是正的哪个是反的啊。。

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cosine of the outgoing angle 写成 cos_o,cosine of the incoming angle 写成 cosr,这是什么神人,统一一下那么困难吗

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Rhabarberbarbarabar

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