我周围的人全都好喜欢空洞骑士,跟他们说我不喜欢空洞骑士他们的反应总是“你怎么可以不喜欢空洞骑士”!

我觉得还蛮惊讶的,因为每个人玩游戏都有自己喜欢的元素和类型,空洞骑士看起来也挺特别挺挑人的,怎么会有那么多人喜欢呢?

比如我就是平台跳跃苦手,怎么跳都跳不过去,所以玩这种游戏总是掉坑里。好像有人说空洞骑士美术好,我也看不出来,我感觉就是蓝蓝黑黑的,丝之歌看起来颜色倒是多一些(我就喜欢五颜六色的,所以我不玩黑魂只玩法环)。好像还有人说剧情好,但我玩游戏根本不爱看剧情,最喜欢没字的游戏。再然后我跟友说我玩过两个小时,实在是不知道要干嘛,就是跳来跳去然后打一些怪,没搞清楚玩的是什么,友说确实要多玩一会儿才能体会到,她是玩了十几个小时才入迷的。

所以我真的好惊讶!平台跳跃不苦手、玩游戏爱看剧情、喜欢这种美术风格、能忍受玩游戏前几个小时都没有正反馈的人竟然这么多吗!

@unagi 我完全符合你最后一自然段的形容(喜欢平台跳越主要是因为晕3d又喜欢技巧游戏)。并且我对正反馈有不不一样的理解——我非常喜欢没有明确任务的探索,新地图对我来说就是正反馈XD

第一次玩这个游戏还是游戏萌新 steam账号没啥游戏的时候,在哥哥同学的steam账号里随便点开个画风不错的。然后我哥看我玩一晚上就没兴趣了,结果我第二天继续想打开战斗.....中途弃坑一次 时隔两年过去还是又去把游戏下下来打完了。一周目都不看攻略因为开图并且要买地图实在是太好玩啦!

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@wintertree 对于我来说没有正反馈是因为我玩这个游戏的时候除了跳来跳去和打怪也没干别的,而基本上所有的横版通关都是在跳来跳去和打怪,所以我没发现这个游戏有任何特别的。可能有的人单纯能从跳跃和打怪的过程中获得乐趣,或者十几个小时之后又有别的乐趣。。

如果地图好看的话我也喜欢开新地图探索!可惜空洞骑士不符合我的审美,至少头两个小时没探索到什么新鲜的东西👉🏻​👈🏻​

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@unagi 我也很喜欢这个画风hhh以及人物相对于场景的大小。比如ori也是这类的,但我就会觉得ori的背景元素过多可交互的又太少..这个对我来说刚刚好

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Rhabarberbarbarabar

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