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unrailed! 太好玩了!合作型的游戏太愉快了!
之前是在 steam 上玩的,bug 特别多,难操作还经常崩溃,非常影响游戏体验,于是今天就在 switch 上买了,正常模式一次通关 :aru_0450:
如果没有人一起玩可以和机器人一起玩,机器人很智能活干得很好,但是特别傲娇,有时候我挡着它的路了它会生气,我不小心撞到它它会生气,我晾他晾得太久它也会生气。关卡间隔选升级和新车厢的时候,它还在那里装模作样地思考要买哪一个,还抱怨我螺栓不够 :aru_0190:
⬇️是游戏发售前在 gamescom 上拿的 :aru_0180:

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一天之内又通关了 unrailed 简单和 extreme 模式,真的上瘾 :aru_0450:
我还以为 Indoor Astronaut GmbH 是德国的,原来是 ETH 一帮硕士生游戏编程课的项目 :aru_0080: 我在 gamescom 见到他们的时候他们还在忙期中考试 :aru_0160: ETH 的 Spin-offs 也太多了

比起 3A 大作我真的喜欢 indie games 太多,都是些很小但是很妙的点子,规则简简单单但是玩起来非常丰富。
unrailed 我特别喜欢的一点就是多人模式的菜单选择,没有所谓的 host 决定一切,而是要整个队伍都移动自己的人物站到同一个选项上才会继续。单人模式的机器人也很可爱,不是单纯地玩家让干什么就干什么,而是会生气会思考会表达喜好的,好像有自己的人格。
unrailed 跟 overcooked 比较像的地方就是需要熟练度,虽然整个配合看起来很复杂很困难,但是搞熟了就会做了。overcooked 很头疼的地方就是每一关都有新东西要学,所以每一关的第一次都会玩得很烂,但是摸清了规则之后第二次就可以拿三星,才刚玩熟练马上又要学新东西,大脑始终紧张。unrailed 只有有限的 biome,玩熟了之后就清楚哪些点要时刻注意了,获得满足的成本会降低。不过我还有几个车厢没试过,大概还会继续玩 :aru_0160:

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Rhabarberbarbarabar

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