看了一些老头环里一些不错的武器如何获得的攻略。。我发现那些地方我都去过,我只是没有看见昏暗的房间里有一个宝箱而已!实在是太隐蔽了,为什么把游戏做得那么暗,不看攻略真的很吃亏
难怪大家喜欢菈妮,原来是官配,还有戴戒指的剧情…可是我不想跟她结婚也不想当什么 Elden Lord,我只想见 Radagon 一面…戴上了 Radagon icon 和 Radagon’s soreseal,我就是 Radagon 的小迷妹
我感觉选择主攻魔法然后多加一点生命值实在是太实用了,不仅远程有优势,近战用 scale 智力值的水晶剑也是完全可以打的,而且不会一两下就被打死。今天室友观看了一下我打怪的过程,叹为观止,因为太不符合魔法师脆皮无法近战的刻板印象了。我觉得他需要一个 rebirth
而且平时我打 boss 都是召唤皮厚的近战 spirit 吸引注意力,我躲在后面放技能。今天打 Astel 的时候那个 spirit 在老远的地方犹犹豫豫就是不靠近,我一个人在打,气死了,于是换了一个远程的 spirit,一召唤出来就开始攻击,我就在近处吸引火力并疯狂躲闪,偶尔躲在侧面扔几个陨石,效果意外地好 我竟然学会了一些作战技巧
(可惜 99 级了还是不会用盾
说到我为什么不喜欢“说话的时候删掉‘我觉得’”这种所谓的技巧,就是因为它会增加可信度。我某前男友就是一个典型的例子,他总是说“那你肯定更适合这个那个”“这件事情就是这样那样的”。于是我就很相信他,以为他是有确切的凭据才这么说的,就没多想照他说的办。渐渐地我就感觉他说得不对了,再去质问他的时候他才说他其实也不确定,只是一种感觉。我说既然如此为什么不申明这只是你的个人观点,他说他说出来的就是他的观点,没必要加什么“我认为”“我觉得”。
我真的很不喜欢这种态度,你非常确定一件事的时候可以不说“我觉得”,不是那么确定的时候就可以说“我觉得”,留给对方思考和驳斥的机会,这不是很好吗,这个词就是这么用的,为什么要刻意增加可信度,或者说,凭什么别人就应该相信你的观点…
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而且它的地图真的是个迷宫,我每次都搞不清楚要选哪条路,很可能走错一个地方就再也回不去了。也有的时候在原地绕来绕去因为没看见阴暗的角落有一个梯子,或者没看见建筑的背后还有一条路,或者以为是悬崖其实是一个下坡,或者没看见两栋建筑物之间有一个狭小的开口,或者没意识到栏杆外面一厘米宽的一个平台也能站人…好累啊
老头环有些延迟真的是害人…比如我连按四下攻击键,出第二刀的时候周围情况有变,我需要立即撤回来,结果它并不理会,执意把第二刀出完了还继续出第三刀第四刀,于是我就死了,可是战况胶着的时候我也做不到一键一键地按…又或者我已经按下了施法键,但是没注意到没蓝了,我就必须得等人物把棍子白白晃两下,露出疑惑的表情,再摸摸脑袋,然后才能补蓝,这个时候往往已经晚了,我又死了…切换武器也常常不响应,因为人物又在做什么我没注意到的动作,而这个时候我无法得知我该不该再切一遍,因为我不按的话又可能武器就没切换,按的话又可能武器切两遍又切回来了…