不过 lua 是真的好难用啊。。我特别爱打 typo,别的语言一般编译的时候就会告诉你这个关键词不存在,但是 lua 不会告诉你!有的时候说这个变量是 nil,有的时候默默地把它当 0 处理,有的时候 crash,要费好半天劲才找得到!
离谱的是我们发现有一个素材缺了一个连接,我对着代码看了半天发现是 TA 写了个 syntax error!syntax error 竟然也能让程序跑起来!
和同事们一起参加了一个 game jam,好爽啊!一个周末的时间,从对 lua 和游戏机一窍不通到开发出一个完整的游戏。
在工作中体验不到的合作也在 game jam 里体验到了:美术师把素材图画好之后给 TA,TA 把图处理好导进代码里,我和另一个程序员各自有负责的模块,还会互相 debug,还有一个人给游戏做音效,每个人都会给反馈,做出来的结果大家都特别满意!
游戏的主题一开始提了三个,其中一个大家都很喜欢,但是美术师和 TA 觉得实现起来太难了,打算做别的。后来我们两个程序员一合计觉得可行,他们就决定相信 tech department (原来两个人也可以称 department)!后来临近 ddl 出了一些 build issue,我们凑在一起焦头烂额,美术师帮不上忙,就给我们画萌图。美术师真的好可爱!出图又快质量又高,提 bug 的时候明明可以截个图,但她每次都把 bug 画出来。
也是个很 chill 的 jam,没有熬夜开发,每天临近中午才开工,晚上回家还能打两把游戏。
是我的第一个原创游戏呢!开发游戏好好玩
话说之前看人玩过 balatro,但是完全没搞懂这个 multiplier 机制有什么好玩的。玩了 birdigo 之后才搞懂,而且 balatro 的画面和音乐都很不错,让人沉迷也可以理解了。
但果然还是小鸟和 word game 的主题比较能吸引我的眼球,balatro 这种扑克牌主题的我根本不会想到去玩。
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这个嘟里提到的这位自闭症人士,今年开会的时候当然又遇见他了,但是我认为他的社交技巧有进步,会谈论一些专业之外的东西,也没有太缠人了,所以今年并没有很困扰。
他应该也很喜欢我们这帮人。会议结束后我们去喝酒吃饭,他不喝酒也不爱吃我们去的馆子,但是他还是跟着我们去了,我们在吃饭侃大山的时候他突然掏出笔记本给我们看他画的鸟,又开始画校园里大家在禁烟标志旁吸烟的现象。我觉得真的很可爱!
和我们一起的还有一个女孩子,她总是偷偷地抽烟,他就跑过去问她为什么抽烟,是不是因为难过,是不是也有 ADHD。我觉得好大胆,能直接问出这种问题!后来那个女孩子也问我说他是谁,好聪明好 sweet。
总之,如果人本身有不赖的社交技巧的话,还是可以发现自闭症人士的可爱之处的,但是我还是不太行,如果不是满电状态的话很容易崩溃,我觉得我的同行们做得比我好多了。当然我也有进步,我能够直接告诉他我聊够了请停止对话。我发现如果谈话谈到一半我说我要去上厕所的话,那么他就会在原地等我回来;如果我说现在我想去和别人聊天的话,他就会马上放我走。
小妹午饭的时候凑过来跟我诉苦,说她觉得太孤独了,虽然有很多朋友,但是每次都是她主动发出邀约,她的朋友并不会约她,她总觉得那些朋友不是真心的,又说到自己痛经想去查子宫内膜异位症,但是 GP 说就算 refer 给妇科医生的话大概率也只会推荐她用 pill,又说怀疑自己有 ADHD + ASD,但是确诊的话要排队,有在看心理医生但是目前没感觉到有用,总之想东想西的昨天哭到很晚才睡着。
我突然意识到她和人交往的时候没有一点边界感,不管别人感不感兴趣都会凑过去一直叭叭叭地说,确实很像 ASD?但是我竟然一直没有怀疑过诶,虽然觉得她举止不符合常人,但是大家都可以包容她,和她相处得很好,所以我也并不觉得她有什么问题。
又想起大概半年前我有一次踟蹰半天和同事说:你觉得我会不会有 ADHD 啊?结果他居然笑了,说肯定有啊,你不觉得这里的大家都有一点吗?我才意识到我们这边确实很多人都怪怪的,但是我一直都只把这些当成个人特点而已,就是我完全没有觉得异于常人有任何问题?
不过说到小妹很孤独的问题,我也觉得很难过,因为我也算不上她的真心朋友,我只是一个愿意和她说话的同事而已,也并不是特别想在闲暇时间约她一起玩。如果能让她好受一点的话我当然可以邀她来家里玩一次,又或者去她家玩一次,但是这样又好像是在强迫我自己。