以下基本上就是个人喜欢的全部游戏了,大部分是解谜类和合作类,欢迎大家根据这个列表向我推荐,游戏荒很久了
The Witness
Baba is You
Crypt of the NecroDancer
Limbo
Inside
LocoRoco
Pikuniku
Monument Valley
What the Golf?
Untitled Goose Game
Celeste
Journey
To the Moon
Stardew Valley
Hotline Miami
Lovers in a Dangerous Spacetime
Noita
Terraria
Unrailed!
Stephen's Sausage Roll
Good Job!
Overcooked 2
Gravity Rush
Momodora
Zuma
Icycle: On Thin Ice
A Mechanical Story
Lith
看过 颐和园
https://neodb.social/movie/3amXplud7SzmETp0HuNncC
女主坚持搞青春疼痛文学十年,和每个认识的男人产生一些除了做爱和互相伤害以外没有任何内容的互动,并在日记里写下一些悲伤的爱啊欲啊欺骗啊的文字。中间穿插了一点点世界各地的革命和历史影像。
电影没有多少对白,主要是在做爱,但是又做得很难看。
《德国 UBI 实验未发现参与者会停止工作》 德国 UBI(无条件基本收入)实验未发现参与者会停止工作。这项实验由柏林非营利组织 Mein Grundeinkommen(我的基本收入)发起,122 名参与者在三年内每个月获得 1200 欧元的无条件资助,他们可以随意使用,唯一的条件是必须每六个月汇报一次他们生活各个方面的情况,包括财务状况、工作模式、心理健康和社会参与度。参与者年龄在 21-40 岁,独居且月收入在 1100-2600 欧元之间。批评人士认为,无条件基本收入会降低工作意愿。但 Grundeinkommen 的研究表明,实际情况并非如此。参与者平均每周工作 40 小时,他们一直工作,与未获得资助的对照组情况相同。与对照组不同 | https://www.solidot.org/story?sid=81037
提到 VR 眼镜在女性中导致 motion sickness 比较多,有一个可能的理论是人类判断物体的距离有两个 visual cues,一个是视差,一个是 shading 随着运动的改变。男性刚好更依靠视差,女性刚好更依靠 shading。作者就发问了,要是测试 VR 眼镜的时候多测试女性,技术还会这么落后吗?
不是,那个,从理论上来讲,再现视差就是非常容易的,没多少技术含量。至于这个 shading,它的计算量非常大非常麻烦,不管 VR 眼镜测不测试女性,这方面的理论和实践都是需要逐渐进步的,暂时真的没办法达到完美。
我想到之前会议上有一个关于研究中的 discrimination 的讲座,我去听了,主讲人说为什么大家都在研究白人和黄种人,但是黑人相关的就非常非常少呢,这肯定是歧视 blabla。
然后我就上去回答,这个真的是因为白人和黄种人碰巧那个身体部分结构更规则,建模更容易,但是黑人的这个算起来就更麻烦,这几十年才出了两篇论文都不太成功,但是我今年写了篇论文,是可以应用在黑人身上的,您读读看呢。。
作者和这位主讲人提到的确实是好问题,但不是所有的情况都能下结论说是因为 discrimination 的。那些 privileged 的人群确实是各方面都比较幸运,研究起来省事,模型也肯定是从简单到复杂的,就算有这个 awareness 也很难达到同样的水平
又在读 #InvisibleWomen ,提到 tech guys 设计手机相关的追踪、监测软件的时候都会假设 the phone is always on you,然后女的就会跳出来说女性的裤子口袋不够大,不会总放在身上。
不是,就算不考虑裤子口袋的大小,难道男的就会真的时时刻刻把手机装在身边吗?设计 Two-factor authentication 还有一帮非要上手机才能登陆、操作的 App 的不会就是这帮天天把手机放在身边还假设每个人都会这么干的傻逼吧?