https://www.youtube.com/watch?v=ep_jO8wyFq4
这个人画的老头环系列动画都好好玩好精确!
原来用 mod 可以!人家想要
https://www.youtube.com/watch?v=6kQGqGgmgdM
我感觉选择主攻魔法然后多加一点生命值实在是太实用了,不仅远程有优势,近战用 scale 智力值的水晶剑也是完全可以打的,而且不会一两下就被打死。今天室友观看了一下我打怪的过程,叹为观止,因为太不符合魔法师脆皮无法近战的刻板印象了。我觉得他需要一个 rebirth
而且平时我打 boss 都是召唤皮厚的近战 spirit 吸引注意力,我躲在后面放技能。今天打 Astel 的时候那个 spirit 在老远的地方犹犹豫豫就是不靠近,我一个人在打,气死了,于是换了一个远程的 spirit,一召唤出来就开始攻击,我就在近处吸引火力并疯狂躲闪,偶尔躲在侧面扔几个陨石,效果意外地好 我竟然学会了一些作战技巧
(可惜 99 级了还是不会用盾
我觉得老头环(比起魂系)更让我上头的一个重要原因就是我选了远程攻击,所以游戏变得能打了。虽说死亡也是游戏的一部分,但其实死那么多次主要就是让你记住哪个角落会蹿出来一个怪所以要提前做准备,或者记住怪物在什么情况下会放什么招要在哪个时刻按哪个键闪避而已,一种考验记性和熟能生巧的东西,这我就觉得不是很有意思,我玩游戏还是比较看重新鲜感。虽说“先用石头把怪物砸晕再扔需要怪物呆在原地才能放的大招”这种技巧钻研起来也是有意思的,但你首先也得让我活到能学会那些大招的时刻才行…
但魂系让我讨厌的点在老头环里也一样,就是你的游戏为什么那么暗是不是全局光照不行啊
@unagi 原来还是会想念啊
我室友美得要死