哦,把 framerate 手动下调到 30 帧就好多了…
草,这个打 Radagon 的视频笑死我了
https://youtu.be/8al6SyOi_Ck
https://www.youtube.com/watch?v=ep_jO8wyFq4
这个人画的老头环系列动画都好好玩好精确!
原来用 mod 可以!人家想要
https://www.youtube.com/watch?v=6kQGqGgmgdM
我感觉选择主攻魔法然后多加一点生命值实在是太实用了,不仅远程有优势,近战用 scale 智力值的水晶剑也是完全可以打的,而且不会一两下就被打死。今天室友观看了一下我打怪的过程,叹为观止,因为太不符合魔法师脆皮无法近战的刻板印象了。我觉得他需要一个 rebirth
而且平时我打 boss 都是召唤皮厚的近战 spirit 吸引注意力,我躲在后面放技能。今天打 Astel 的时候那个 spirit 在老远的地方犹犹豫豫就是不靠近,我一个人在打,气死了,于是换了一个远程的 spirit,一召唤出来就开始攻击,我就在近处吸引火力并疯狂躲闪,偶尔躲在侧面扔几个陨石,效果意外地好 我竟然学会了一些作战技巧
(可惜 99 级了还是不会用盾
@unagi 弹钢琴一样的电子游戏
@light 我调成 30fps 了所以现在没有卡顿问题了,但还是有发热和掉线的问题。
我觉得老头环自己的设计问题也很大,比如扔火罐应该是属于一种攻击,我就习惯性按 R1 键,结果其实它和喝药是一个按键,我总是反应不过来,于是从来没有用过…
背面的按键我也没有学会使用,总是在调整姿势的时候不小心按到然后误吞一瓶药我感觉我的手指不是完全听我脑子的话,偶尔会发生一些随机抽动,可能也是紧张
@light 它方向上键是技能栏,想切技能就一下一下地按上键。左键是左手武器,右键就是右手武器,下键是各种药瓶。这么讲确实火罐只适合放下键,因为是消耗品,消耗品都是按那一个键使用
@unagi 我以为这是你做出来的图呢~
@ChuckL 一个截图!
发现含有追踪链接,详情如下:
原链接:https://youtu.be/8al6SyOi_Ck
净化后链接:https://www.youtube.com/watch?v=8al6SyOi_Ck
当您删除含有追踪链接的嘟文后,本条回复嘟文将在一段时间后自动删除。你也可使用 !delete 指令立刻删除本条回复嘟文。
@unagi 好强啊!我捏的好丑
@konatasick 捏了也看不见!我打算变强之后搞 cosplay 捏脸了
@unagi 我日语课同桌说他花了16小时打通关,我至今难以相信
@ak_Consfanze_aK @unagi ????????16???????
@beagleking @ak_Consfanze_aK 快通的话应该有很多办法,尤其是二周目以上的…但一般玩家都会多转转吧
@unagi 其实可能是因为魂系列一直以来是不鼓励远程的,哪怕走魔法、咒术也是武器附魔近战,环真的是我见过远程最给力的一作了。一以贯之把Boss设计那么大以前是为了压迫感和难度。
@ak_Consfanze_aK 我也是第一次在宫崎英高的游戏里用远程,第一次感觉能打了…有的时候还是近程方便,比如围着怪物转的时候,但我往往会疯狂按错键然后被敌人一拳打死…有的时候也确实是瞄准系统的问题,比如敌人已经在身边了,但是没在正中心,一个瞄准就把镜头甩到了脸正对的方向,视野里没有怪了,然后被怪从背后一拳打死…
@ak_Consfanze_aK 或者满屏的怪,我想瞄准中间那个最大的怪,结果它净给我瞄一些边边角角的小怪和小动物,等我好不容易切到目标的时候又切过头了
@unagi 游戏里么?!
@unagi 鳗快打我呜呜呜呜呜我想变成游戏里的怪物死在美女怀里,额如果美女允许的话
@ChuckL 既然你诚心诚意地发问了
@unagi 呃啊(吐血ing(喜欢我什么姿势死我给你摆
我感觉我玩不了老头环这种游戏,疯狂按错键,比如玩了二十个小时还是没记住左键是菜单还是右键是菜单,80% 的情况下会按错,然后以为按同一个键是返回,结果要按返回键两次,每次想打开菜单就已经耗尽了全身力气