Steam Deck 根本没办法玩老头环啊。。不到十分钟就发热卡顿
(PS 目前气温 19 度

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我感觉我玩不了老头环这种游戏,疯狂按错键,比如玩了二十个小时还是没记住左键是菜单还是右键是菜单,80% 的情况下会按错,然后以为按同一个键是返回,结果要按返回键两次,每次想打开菜单就已经耗尽了全身力气

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而且我到现在都没做过任务…没人给我任务…我得上网查攻略才知道哪里有任务可以做…

在老头环里读到:praise the unguarded but hole​ :blobcatsweats:

好看耶!
(感觉选了 Astrologe 职业之后大部分时间召唤狼群并躲远放技能就好了,打怪难度大大下降,Rennala 貌似是我第一个打了一个多小时并慢慢在过程中学会了一点作战技巧才打过的怪。。而且好看!唱歌好听!
(别的地方的树丛里也有一个唱歌好听的怪,我想靠近一点看它就停止唱歌并开始攻击我​:blobcatgooglycry:

但,我确实不喜欢老头环还有魂系游戏的故事线,全都神神叨叨的。。我喜欢做那种给老奶奶攒兔毛好让她织毛衣送给孙女儿的任务。

突然想到老头环另外一个让我觉得别扭的地方(应该是设定如此但我没太搞清楚缘由),就是它的背景故事线包括景色都非常高贵美丽,但平民看起来都非常穷精神状态非常差,今天好不容易进了个村子结果里面的人都染上了 Dancing Mania…剩下的世界里遍布着见到我就要打的士兵和(长得非常可怕的)怪物,不打我的 NPC 只有零星几个。。
一般游戏进城之后就可以放松了,看市民们怎么摆摊卖东西逛市场玩耍,在家生火做饭,跟你聊天。而老头环一进城就有人打你,无论在哪都不能掉以轻心,搞得我很痛苦,好端端一个城市里怎么到处都是这种东西,只有野外的动物可爱一点。

玩游戏让人暴躁 

Dancing mania 那个村,我一开始一边在村子里逛一边觉得她们好可怜,结果半路蹿出来一只狗,我一跳就把东西撞倒了。只听见背后开始发出奇怪的声音,等我转过身发现村民两眼泛红开始攻击我的时候我已经被贴身包围,还没来得及切近程攻击的武器就被打死了。重生之后还没来得及捡掉落的 runes 就又把村民刺激到了,痛失两万六,一怒之下我就屠村了(。)

为什么大家都说菈妮的套装适合 Astrologe…为了拿到这个套装我讨好了菈妮三天,结果穿上感觉根本没有我四处收集来的混搭风好…难道是我没搞懂加点系统?
而且为什么很多人都喜欢菈妮?目前还没看出什么特别的,难道是还要继续推进…

游戏开始前我精心捏了很久的脸,结果游戏开始后不到半个小时我就带上了一个石头做的大头套,脸全被挡住了,一直搞到五十级都没捡到比这更好的头盔。后来在 Academy 里找到了一个双头头盔,我更喜欢,带上之后还是看不见脸…
[等我足够强大之后我想穿什么就穿什么]

这是我玩了大概四十个小时才打过的 BOSS,我感觉我的进度算正常的。。所以你是在说玩老头环的人有 60% 都花了四十个小时以上吗​:blobcatsweats:

有没有机会可以体验一下当老头环里的怪物。。怎么那么强啊,我一个远程攻击选手,第一击怪物刚刚进入射程,第二击还没发出来它就已经踩到我脸上了

我合理怀疑老头环里怪物那么大只是因为太小的话瞄准的时候就看不见它,完全被我的身体挡住,根本不知道距离我多远。老头环的瞄准系统真的好垃圾。

而且 N 个操作都占一个键位也真是头大。。我经常在策马扬鞭的时候突然下了马并蹲了下来。。

老头环有些延迟真的是害人…比如我连按四下攻击键,出第二刀的时候周围情况有变,我需要立即撤回来,结果它并不理会,执意把第二刀出完了还继续出第三刀第四刀,于是我就死了,可是战况胶着的时候我也做不到一键一键地按…又或者我已经按下了施法键,但是没注意到没蓝了,我就必须得等人物把棍子白白晃两下,露出疑惑的表情,再摸摸脑袋,然后才能补蓝,这个时候往往已经晚了,我又死了…切换武器也常常不响应,因为人物又在做什么我没注意到的动作,而这个时候我无法得知我该不该再切一遍,因为我不按的话又可能武器就没切换,按的话又可能武器切两遍又切回来了…

而且它的地图真的是个迷宫,我每次都搞不清楚要选哪条路,很可能走错一个地方就再也回不去了。也有的时候在原地绕来绕去因为没看见阴暗的角落有一个梯子,或者没看见建筑的背后还有一条路,或者以为是悬崖其实是一个下坡,或者没看见两栋建筑物之间有一个狭小的开口,或者没意识到栏杆外面一厘米宽的一个平台也能站人…好累啊​:blobcatdizzy:

唉!拿到什么衣服就想回家穿上看,结果发现我没有家,好难过!

我感觉选择主攻魔法然后多加一点生命值实在是太实用了,不仅远程有优势,近战用 scale 智力值的水晶剑也是完全可以打的,而且不会一两下就被打死。今天室友观看了一下我打怪的过程,叹为观止,因为太不符合魔法师脆皮无法近战的刻板印象了。我觉得他需要一个 rebirth​:aru_0180:
而且平时我打 boss 都是召唤皮厚的近战 spirit 吸引注意力,我躲在后面放技能。今天打 Astel 的时候那个 spirit 在老远的地方犹犹豫豫就是不靠近,我一个人在打,气死了,于是换了一个远程的 spirit,一召唤出来就开始攻击,我就在近处吸引火力并疯狂躲闪,偶尔躲在侧面扔几个陨石,效果意外地好 :aru_0180:​ 我竟然学会了一些作战技巧​:aru_0180:
(可惜 99 级了还是不会用盾

难怪大家喜欢菈妮,原来是官配,还有戴戒指的剧情…可是我不想跟她结婚也不想当什么 Elden Lord,我只想见 Radagon 一面…戴上了 Radagon icon 和 Radagon’s soreseal,我就是 Radagon 的小迷妹​:azukisan_yum:

卡顿就用30或是40fps cap,外接电视的话用FSR不要用原生分辨率。

不过我也觉得现在的游戏按键和玩法机制太复杂,前5-10个小时必须是连续作业才能养成习惯和形成思路,如果工作忙放下两三个星期这些记忆又得从头build。

SD的手柄确实复杂了点,可以试试映射不适应的键到其他位置比如背面那几个按键上,或者是用redial菜单这样会有视觉反馈。

@light 我调成 30fps 了所以现在没有卡顿问题了,但还是有发热和掉线的问题。
我觉得老头环自己的设计问题也很大,比如扔火罐应该是属于一种攻击,我就习惯性按 R1 键,结果其实它和喝药是一个按键,我总是反应不过来,于是从来没有用过…
背面的按键我也没有学会使用,总是在调整姿势的时候不小心按到然后误吞一瓶药​:aru_0160:​我感觉我的手指不是完全听我脑子的话,偶尔会发生一些随机抽动,可能也是紧张

它和喝药是一个按键

这个不能设置吗?那游戏设计得也太傻了吧。

背面的键确实得适应,尤其是受制于肌腱联合的无名指,感觉比钢琴难。

@light 它方向上键是技能栏,想切技能就一下一下地按上键。左键是左手武器,右键就是右手武器,下键是各种药瓶。这么讲确实火罐只适合放下键,因为是消耗品,消耗品都是按那一个键使用​:blobfoxannoyed:

发现含有追踪链接,详情如下:

原链接:youtu.be/8al6SyOi_Ck
净化后链接:youtube.com/watch?v=8al6SyOi_C

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@unagi

@unagi 我日语课同桌说他花了16小时打通关,我至今难以相信

@beagleking @ak_Consfanze_aK 快通的话应该有很多办法,尤其是二周目以上的…但一般玩家都会多转转吧​:blobcatfearful:

@unagi 其实可能是因为魂系列一直以来是不鼓励远程的,哪怕走魔法、咒术也是武器附魔近战,环真的是我见过远程最给力的一作了。一以贯之把Boss设计那么大以前是为了压迫感和难度。

@ak_Consfanze_aK 我也是第一次在宫崎英高的游戏里用远程,第一次感觉能打了…有的时候还是近程方便,比如围着怪物转的时候,但我往往会疯狂按错键然后被敌人一拳打死…有的时候也确实是瞄准系统的问题,比如敌人已经在身边了,但是没在正中心,一个瞄准就把镜头甩到了脸正对的方向,视野里没有怪了,然后被怪从背后一拳打死…

@ak_Consfanze_aK 或者满屏的怪,我想瞄准中间那个最大的怪,结果它净给我瞄一些边边角角的小怪和小动物,等我好不容易切到目标的时候又切过头了​:blobcatdizzy:

@unagi 鳗快打我呜呜呜呜呜我想变成游戏里的怪物死在美女怀里,额如果美女允许的话

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Rhabarberbarbarabar

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