现在柏林时间凌晨两点,我的大脑开始唱歌:
(Keep the Customer Satisfied 的调调)
And I‘m so tired
I’m oh oh oh oh oh so tired
我觉得老头环(比起魂系)更让我上头的一个重要原因就是我选了远程攻击,所以游戏变得能打了。虽说死亡也是游戏的一部分,但其实死那么多次主要就是让你记住哪个角落会蹿出来一个怪所以要提前做准备,或者记住怪物在什么情况下会放什么招要在哪个时刻按哪个键闪避而已,一种考验记性和熟能生巧的东西,这我就觉得不是很有意思,我玩游戏还是比较看重新鲜感。虽说“先用石头把怪物砸晕再扔需要怪物呆在原地才能放的大招”这种技巧钻研起来也是有意思的,但你首先也得让我活到能学会那些大招的时刻才行…
但魂系让我讨厌的点在老头环里也一样,就是你的游戏为什么那么暗是不是全局光照不行啊