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@pi_ramesses 这样!算了南瓜好麻烦,我也不是很在意汤的颜色,只是有点好奇​:blobcatcomfthink:

@pi_ramesses 好像金汤也是有不同种的,酸汤肥牛的金汤我看到的菜谱里没见过有南瓜…
我加了一个黄灯笼椒就足够辣了!不敢多加。

@rainshadow 啊就是 horizon zero dawn,当时觉得它的 graphics 特别出色,现在看来可能没那么突出了 hhh
它的故事线有点手把手带你的感觉,尤其是 forbidden west 甚至有自动导航,其实没那么好但还可以

@lavieailleurs21 我在超市里看到的酱主要内容都不是灯笼椒,有很多别的东西,我当时挺困惑的而且不想要太多额外添加所以就没买。还以为新鲜辣椒也能超出黄色!

@rainshadow 我接触的类型(尤其是老头环和 BG3 这种大型游戏)剧情都神神鬼鬼的,我一点也不感兴趣。除非是 story-based 游戏比如 to the moon,大部分时候我都对于在游戏里接触剧情感到困惑,一开始还尝试着读,后来就放弃了,感觉还不如去读小说。
感觉 horizon 的剧情还可以,不记得是什么了但反正玩的时候没觉得讨厌。

酸汤牛肉金黄色的汤底都是黄辣椒酱来的吧?我拿新鲜黄灯笼椒一点颜色都做不出来,今天把红番茄换成了黄番茄才做出一点点饭馆和料包里那种金黄色出来。
来自一个买了一版八个黄灯笼椒于是每周都坚持做酸汤牛肉的我。

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总觉得做饭的量好难把握哦,感觉是因为我比较想要多样性,每样东西都加一点点最后就很多…我现在就尽量做饭前把食材称一称,大概三四百克的样子,每次称的时候都觉得这一点点能做个啥菜,结果做出来还多了…

今天确实有读到偷蜜的书!被蜜蜂和蝴蝶包围,感觉这只熊就是今天在植物园里的我!

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@Xiaomuzi 我不是不理解这种类型,而是好奇难道打打杀杀/发泄是当今绝大部分玩家的主要需求吗?这种类型实在是多到我有点困惑,感觉以前游戏玩法丰富很多,比如俄罗斯方块,黄金矿工什么的​:aru_0160:
我个人比较喜欢玩 indie 小游戏!也是觉得玩法比较丰富

@kotony 感觉打打杀杀也蛮累的​:aru_0160:​完全不需要技巧的打打杀杀好像又没什么意思..

不知道为什么绝大部分游戏都是打打杀杀,尤其是 3A,到底是谁规定的游戏就要打打杀杀?把场景做得那么好看,世界观那么大,结果就用来打打杀杀?令人费解。

感觉我现在真的是有钱了!比如今天在植物园多花了十块,但是没觉得有什么,就当捐款了。以前吃自助会提前饿一顿然后狂吃,现在就是见好就收感觉身体舒服最重要。买了活动票当天不想去也就不去了,认为开心最重要,不会觉得浪费钱。​:BlobhajfBlobbyHug:

今天被友人问有没有纹身。我说一直想弄但是没弄。
我觉得我还是太谨慎了,上次看见有一个人的纹身就是一个小人在玩蹦蹦床。感觉就是一时兴起就纹了,也没啥。

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Rhabarberbarbarabar

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